Aplikace chce zvýšit duševní pohodu teenagerů
Mezinárodní projekt Augmented Social Play (ASP) koordinuje tým vedený Alžbětou Šašinkovou z filozofické fakulty a Simone Kriglstein z fakulty informatiky. Za čtyři roky a s rozpočtem sedm milionů eur má za cíl vyvinout aplikaci, která má pomoci zvýšit duševní pohodu u teenagerů.