Základní princip Hry vychází z klasické počítačové hry Civilizace. Jedná se o strategickou hru, ve které jednotlivé družiny představují civilizace, které staví stavby, pohybují se jednotkami, zabírají území a objevují vynálezy, které umožňují pokrok ve stavebnictví a boji. Vše je realizováno na herním plánu, který má podobu kruhu o poloměru 3 metry a na kterém jsou všechny příslušné útvary (jak přírodní, tak i stavby a jednotky) náležitě reálně ztvárněny. Tahy se provádí jednou za den vyplněním rozkazů, které pak pověřený vedoucí provede na plánu. Hra je navrhnuta tak, aby pokud možno odrážela některé aspekty reálného světa (znečištění, suroviny, ...).
Na závěr Hry došlo ke globální hrozbě v podobě blížícího se asteroidu, civilizace se spojili a toto nebezpečí odvrátili (viz. níže).