vecmath.h

Go to the documentation of this file.
00001 #ifndef __VECMATH_HPP
00002 #define __VECMATH_HPP
00003 
00004 #ifndef __VECMATH_AXISANGLE4D_HPP
00005 #include <vecmath/AxisAngle4d.h>
00006 #endif
00007 
00008 #ifndef __VECMATH_AXISANGLE4F_HPP
00009 #include <vecmath/AxisAngle4f.h>
00010 #endif
00011 
00012 #ifndef __VECMATH_COLOR3B_HPP
00013 #include <vecmath/Color3b.h>
00014 #endif
00015 
00016 #ifndef __VECMATH_COLOR3F_HPP
00017 #include <vecmath/Color3f.h>
00018 #endif
00019 
00020 #ifndef __VECMATH_COLOR4B_HPP
00021 #include <vecmath/Color4b.h>
00022 #endif
00023 
00024 #ifndef __VECMATH_COLOR4F_HPP
00025 #include <vecmath/Color4f.h>
00026 #endif
00027 
00028 #ifndef __VECMATH_EULER4F_HPP
00029 #include <vecmath/Euler4f.h>
00030 #endif
00031 
00032 #ifndef __VECMATH_EULER4D_HPP
00033 #include <vecmath/Euler4d.h>
00034 #endif
00035 
00036 #ifndef __VECMATH_GMATRIX_HPP
00037 #include <vecmath/GMatrix.h>
00038 #endif
00039 
00040 #ifndef __VECMATH_GVECTOR_HPP
00041 #include <vecmath/GVector.h>
00042 #endif
00043 
00044 #ifndef __VECMATH_MATRIX3D_HPP
00045 #include <vecmath/Matrix3d.h>
00046 #endif
00047 
00048 #ifndef __VECMATH_MATRIX3F_HPP
00049 #include <vecmath/Matrix3f.h>
00050 #endif
00051 
00052 #ifndef __VECMATH_MATRIX4D_HPP
00053 #include <vecmath/Matrix4d.h>
00054 #endif
00055 
00056 #ifndef __VECMATH_MATRIX4F_HPP
00057 #include <vecmath/Matrix4f.h>
00058 #endif
00059 
00060 #ifndef __VECMATH_POINT2D_HPP
00061 #include <vecmath/Point2d.h>
00062 #endif
00063 
00064 #ifndef __VECMATH_POINT2F_HPP
00065 #include <vecmath/Point2f.h>
00066 #endif
00067 
00068 #ifndef __VECMATH_POINT3D_HPP
00069 #include <vecmath/Point3d.h>
00070 #endif
00071 
00072 #ifndef __VECMATH_POINT3F_HPP
00073 #include <vecmath/Point3f.h>
00074 #endif
00075 
00076 #ifndef __VECMATH_POINT4D_HPP
00077 #include <vecmath/Point4d.h>
00078 #endif
00079 
00080 #ifndef __VECMATH_POINT4F_HPP
00081 #include <vecmath/Point4f.h>
00082 #endif
00083 
00084 #ifndef __VECMATH_QUAT4D_HPP
00085 #include <vecmath/Quat4d.h>
00086 #endif
00087 
00088 #ifndef __VECMATH_QUAT4F_HPP
00089 #include <vecmath/Quat4f.h>
00090 #endif
00091 
00092 /*
00093 #ifndef __VECMATH_TEXCOORD2F_HPP
00094 #include <vecmath/TexCoord2f.h>
00095 #endif
00096 
00097 #ifndef __VECMATH_TEXCOORD3F_HPP
00098 #include <vecmath/TexCoord3f.h>
00099 #endif
00100 */
00101 
00102 #ifndef __VECMATH_VECTOR2D_HPP
00103 #include <vecmath/Vector2d.h>
00104 #endif
00105 
00106 #ifndef __VECMATH_VECTOR2F_HPP
00107 #include <vecmath/Vector2f.h>
00108 #endif
00109 
00110 #ifndef __VECMATH_VECTOR3D_HPP
00111 #include <vecmath/Vector3d.h>
00112 #endif
00113 
00114 #ifndef __VECMATH_VECTOR3F_HPP
00115 #include <vecmath/Vector3f.h>
00116 #endif
00117 
00118 #ifndef __VECMATH_VECTOR4D_HPP
00119 #include <vecmath/Vector4d.h>
00120 #endif
00121 
00122 #ifndef __VECMATH_VECTOR4F_HPP
00123 #include <vecmath/Vector4f.h>
00124 #endif
00125 
00126 #ifndef __VECMATH_TUPLE2I_HPP
00127 #include <vecmath/Tuple2i.h>
00128 #endif
00129 
00130 #ifndef __VECMATH_TUPLE3I_HPP
00131 #include <vecmath/Tuple3i.h>
00132 #endif
00133 
00134 #ifndef __VECMATH_TUPLE4B_HPP
00135 #include <vecmath/Tuple4b.h>
00136 #endif
00137 
00138 #ifndef __VECMATH_TUPLE4I_HPP
00139 #include <vecmath/Tuple4i.h>
00140 #endif
00141 
00142 #endif

Generated on Thu Sep 29 13:39:44 2005 for vecmath by  doxygen 1.4.4