IV122 Matematika a programování

O předmětu

Ujasnění očekávání

O čem předmět je: O čem předmět není:

Předpoklady

Forma předmětu

Předmět má tři části, které se budou volně prolínat a navazovat:

Implementaci je možno realizovat v libovolném programovacím jazyce podle vlastní volby. Vhodný jazyk pro studovaný typ problémů je Python - ten bude používán pro ilustrativní účely a je doporučen i v případě, že jste jej zatím nepoužívali (po syntaktické stránce nebudeme potřebovat mnoho konstrukcí a naučit se relevantní část Pythonu není náročné). Nicméně klidně můžete používat svůj oblíbený jazyk (nicméně C není doporučeno).

Mnoho probíraných témat vede ke grafickému ztvárnění. Pro grafický výstup bude používán primárně jazykově nezávislý formát SVG (znalost není potřeba, bude stručně osvětlen na úvodní přednášce).

Osnova

Předběžná osnova (předmět běží poprvé, takže osnova bude přizpůsobována s ohledem na průběh a zkušenosti):

Ukončení

Přesná podoba ukončení bude určena na začátku semestru. Rámcově půjde o následující: