]> www.fi.muni.cz Git - things.git/blob - creeper.scad
RepRap i3 extruder idler, reinforced
[things.git] / creeper.scad
1 // source: http://www.thingiverse.com/thing:18148
2
3 eps=0.01;
4 infty = 100;
5 b=2;   // Scale factor. A creeper is 24 of these high
6 w=3;   // Wall thickness in mm
7 t=0.5; // Tolerance between neck and head
8
9 echo("Total body height is",5*b+12*b+3*b);
10 echo("Total head height is",8*b);
11 echo("Total width is",8*b);
12
13 // Simple creeper body
14 module body() {
15     cube([4*b,8*b,12*b]);
16     translate([-4*b,0,-5*b]) cube([4*b,8*b,6*b]);
17     translate([4*b,0,-5*b]) cube([4*b,8*b,6*b]);
18
19
20 // The negative space to hollow out the creeper body
21 module tummy() {
22     translate([w,w,w]) cube([4*b-2*w,8*b-2*w,12*b-2*w]);
23     translate([2*b,4*b,12*b-w]) cylinder(r=2*b-w,h=w+4*b);
24 }
25
26 // The body with a neck added and the tummy removed
27 module body2() {
28     layer=0.6; // Layer thickness used to make thin disks for support
29     difference() {
30         union() {
31             body();
32             translate([2*b,4*b,12*b-w]) cylinder(r=2*b,h=w+3*b);
33         }
34         tummy();
35     }
36     // Some discs for support
37     //translate([2*b,4*b,12*b-w]) cylinder(r=2*b,h=layer);
38     //translate([2*b,4*b,13.5*b+layer]) cylinder(r=2*b,h=layer);
39     //translate([2*b,4*b,15*b-layer]) cylinder(r=2*b,h=layer);
40 }
41
42 // The negative space to make the creeper face
43 module face(){
44     translate([7*b,0,0]) union() {
45         translate([0,2*b-eps,1*b-eps]) cube([3*b,1*b+2*eps,2*b+2*eps]);
46         translate([0,5*b-eps,1*b-eps]) cube([3*b,1*b+2*eps,2*b+2*eps]);
47         translate([0.5*b,3*b-eps,2*b-eps]) cube([2.5*b,2*b+2*eps,2*b+2*eps]);
48         translate([0,5*b-eps,4.5*b-eps]) cube([3*b,1.5*b+2*eps,1.5*b+2*eps]);
49         translate([0,1.5*b-eps,4.5*b-eps]) cube([3*b,1.5*b+2*eps,1.5*b+2*eps]);    
50     }
51 }
52
53 // Simple creeper head
54 module head(){
55     difference() {
56         cube([8*b,8*b,8*b]);
57         face();
58     }
59 }
60
61
62 module spring_hole() {
63         assign(d_in = 7, d_out = 12, d_w = 1) {
64         difference() {
65                 cylinder(r = d_out/2, h = 7*b + eps);
66                 difference() {
67                         cylinder(r = d_in/2 + d_w, h = 6*b - d_w);
68                         translate([0, 0, -eps])
69                         cylinder(r = d_in/2,       h = 6*b - d_w + 2*eps);
70                         rotate([0, 0, 135]) translate([0, 0, -eps])
71                         cube(infty);
72                         
73                 };
74                 for (a = [-25, 25]) rotate([0, 0, -90+a])
75                         translate([-d_w/2, d_in/2, 0])
76                         cube([d_w, d_out, 6*b - d_w + eps]);
77                 
78 /*
79                 for (a = [0:120:360])
80                         rotate([0, 0, a])
81                         translate([d_in/2, -infty/2, -eps])
82                         rotate([0, -1, 0])
83                                 cube([d_w, infty, 7*b-d_w]);
84 */
85 /*
86                 translate([d_s/2-d_in/2 , 0, 0]) difference() {
87                         cylinder(r = d_w + d_s/2, h = 7*b + eps);
88                         translate([0, 0, -eps])
89                         cylinder(r = d_s/2, h = 7*b + 3*eps);
90                 };
91 */
92                         
93         }
94         }
95 }
96
97         
98 // Head with a hole for the neck
99 module head2(){
100     difference(){
101         head();
102         // translate([4*b,4*b,-1]) cylinder(r=2*b+t,h=7*b+1);
103         translate([4*b,4*b,-eps]) spring_hole();
104     }
105 }
106
107 // Show the assembled creeper
108 module creeper() {
109     body2();
110     translate([-2*b,0,12*b]) head2();
111 }
112
113 //body();
114 //tummy();
115 head2();
116 //body2();
117 //creeper();
118
119 // These next lines show both pieces in print orientation
120 // translate([0,-b,8*b]) rotate([0,-180,90]) head2();
121 // translate([2*b,2*b,0]) rotate([90,0,0]) body2();
122
123 // Make a small piece to print an overhang test
124 /*
125 translate([-2*b, 12*b,0]) difference() {
126   rotate([90,0,0]) tummy2();
127   translate([-5*b,-10*b,-b]) cube([14*b, 24*b, 10*b]); // Just leave the neck
128   //translate([-5*b,-16*b,4*b]) cube([14*b, 24*b, 10*b]); // Cross section
129 }
130 */
131