]> www.fi.muni.cz Git - evince.git/blob - backend/dvi/mdvi-lib/bitmap.h
Update FSF address everywhere.
[evince.git] / backend / dvi / mdvi-lib / bitmap.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000, Matias Atria
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18 #ifndef _BITMAP_H
19 #define _BITMAP_H 1
20
21 #include "sysdeps.h"
22
23 /* Structures and functions to manipulate bitmaps */
24
25 /* bitmap unit (as in X's docs) */
26 typedef Uint32  BmUnit;
27
28 /* size (in bytes) of a bitmap atom */
29 #define BITMAP_BYTES    4
30
31 /* size (in bits) of a bitmap atom */
32 #define BITMAP_BITS     (BITMAP_BYTES << 3)
33
34 typedef struct {
35         int     width;
36         int     height;
37         int     stride;
38         BmUnit  *data;
39 } BITMAP;
40
41 #define BM_BYTES_PER_LINE(b)    \
42         (ROUND((b)->width, BITMAP_BITS) * BITMAP_BYTES)
43 #define BM_WIDTH(b)     (((BITMAP *)(b))->width)
44 #define BM_HEIGHT(b)    (((BITMAP *)(b))->height)
45
46 #define BMBIT(n)        ((BmUnit)1 << (n))
47
48 /* Macros to manipulate individual pixels in a bitmap
49  * (they are slow, don't use them)
50  */
51
52 #define bm_offset(b,o) (BmUnit *)((Uchar *)(b) + (o))
53
54 #define __bm_unit_ptr(b,x,y) \
55         bm_offset((b)->data, (y) * (b)->stride + \
56         ((x) / BITMAP_BITS) * BITMAP_BYTES)
57         
58 #define __bm_unit(b,x,y)    __bm_unit_ptr((b), (x), (y))[0]
59
60 #define BM_GETPIXEL(b,x,y)  __bm_unit((b), (x), (y))
61 #define BM_SETPIXEL(b,x,y) (__bm_unit((b), (x), (y)) |= FIRSTMASKAT(x))
62 #define BM_CLRPIXEL(b,x,y) (__bm_unit((b), (x), (y)) &= ~FIRSTMASKAT(x))
63
64 /*
65  * These macros are used to access pixels in a bitmap. They are supposed
66  * to be used like this:
67  */
68 #if 0
69     BmUnit      *row, mask;
70
71     mask = FIRSTMASK;
72
73     /* position `unit' at coordinates (column_number, row_number) */
74     unit = (BmUnit *)((char *)bitmap->data + row_number * bitmap->stride
75                       + (column_number / BITMAP_BITS);
76     /* loop over all pixels IN THE SAME ROW */
77     for(i = 0; i < number_of_pixels; i++) {
78        /* to test if a pixel is set */
79        if(*unit & mask) {
80           /* yes, it is, do something with it */
81        }
82        /* to set/clear a pixel */
83        if(painting)
84           *unit |= mask;  /* now you see it */
85        else
86           *unit &= ~mask; /* now you don't */
87        /* move to next pixel */
88        if(mask == LASTMASK) {
89           unit++;
90           UPDATEMASK(mask);
91        }
92     }
93 /* end of sample code */
94 #endif          
95
96 /* bitmaps are stored in native byte order */
97 #ifdef WORD_BIG_ENDIAN
98 #define FIRSTSHIFT      (BITMAP_BITS - 1)
99 #define LASTSHIFT       0
100 #define NEXTMASK(m)     ((m) >>= 1)
101 #define PREVMASK(m)     ((m) <<= 1)
102 #define FIRSTSHIFTAT(c) (BITMAP_BITS - ((c) % BITMAP_BITS) - 1)
103 #else
104 #define FIRSTSHIFT      0
105 #define LASTSHIFT       (BITMAP_BITS - 1)
106 #define NEXTMASK(m)     ((m) <<= 1)
107 #define PREVMASK(m)     ((m) >>= 1)
108 #define FIRSTSHIFTAT(c) ((c) % BITMAP_BITS)
109 #endif
110
111 #define FIRSTMASK       BMBIT(FIRSTSHIFT)
112 #define FIRSTMASKAT(c)  BMBIT(FIRSTSHIFTAT(c))
113 #define LASTMASK        BMBIT(LASTSHIFT)
114
115 extern BITMAP   *bitmap_alloc __PROTO((int, int));
116 extern BITMAP   *bitmap_alloc_raw __PROTO((int, int));
117 extern void     bitmap_destroy __PROTO((BITMAP *));
118
119 /* 
120  * set_row(bm, row, col, count, state): 
121  *   sets `count' pixels to state `onoff', starting from pixel 
122  *   at position (col, row). All pixels must lie in the same
123  *   row.
124  */
125 extern void bitmap_set_col __PROTO((BITMAP *, int, int, int, int));
126 extern void bitmap_set_row __PROTO((BITMAP *, int, int, int, int));
127
128 extern void bitmap_paint_bits __PROTO((BmUnit *, int, int));
129 extern void bitmap_clear_bits __PROTO((BmUnit *, int, int));
130
131 extern BITMAP *bitmap_copy __PROTO((BITMAP *));
132 extern void bitmap_flip_horizontally __PROTO((BITMAP *));
133 extern void bitmap_flip_vertically __PROTO((BITMAP *));
134 extern void bitmap_flip_diagonally __PROTO((BITMAP *));
135 extern void bitmap_rotate_clockwise __PROTO((BITMAP *));
136 extern void bitmap_rotate_counter_clockwise __PROTO((BITMAP *));
137 extern void bitmap_flip_rotate_clockwise __PROTO((BITMAP *));
138 extern void bitmap_flip_rotate_counter_clockwise __PROTO((BITMAP *));
139 extern BITMAP *bitmap_convert_lsb8 __PROTO((Uchar *, int, int, int));
140 extern BITMAP *bitmap_convert_msb8 __PROTO((Uchar *, int, int, int));
141
142 #include <stdio.h>
143 extern void     bitmap_print __PROTO((FILE *, BITMAP *));
144
145 #endif /* _BITMAP_H */